ワイルドアームズ2(PS4版)でHP理論値を目指す1

こんにちは、ボッチです。

今回は最初のゲーム攻略として、去年PS4で遊べるようになった「ワイルドアームズ セカンドイグニッション(以下ワイルドアームズ2)」の攻略記事を書いてみようかなと思います。

まあ攻略記事と言っても大方の検証は済んでいて、後は記事にしていくだけなんですが、どうも中々ブログに手が伸びなくて…自分でブログ始めといてこれは情けないですね…

まあその話は一旦置いといて…このワイルドアームズ2というゲーム、パーソナルスキルというシステムがあるのですが、その中の『HPアップ』というスキルが問題で…”レベルアップ時の”最大HP上昇値がプラスされる…つまり低レベルで発動させるほどキャラの最大HPを底上げ出来るというものなのです。

ただ、途中加入のメンバーは主人公のアシュレーのレベルと加入時のレベルが同じになるので、メンバーが全員揃う終盤までアシュレーの低レベル縛りプレイを余儀なくされます。

だというのに4戦程アシュレーが一騎打ちでボスと戦わなければならない場面があり、そこの突破でかなり頭を悩まされます…(さらに5人目の仲間・カノンも加入と同時に一騎打ちがあり、ここの経験値は回避不可です…)

なのでPS版及びアーカイブス版では理論値まで上げるのは実質不可能と思われていましたが、PS4版にて『巻き戻し機能』という画期的なシステムが追加されたことにより、理論値を実機で叩き出す事が可能になりました!

これに挑戦していた方をX(旧Twitter)で見つけたのが今回の攻略に挑戦してみたきっかけとなります。

…ちょっと概要だけで長くなりすぎてしまった感があるので今回はここまで。

次回からは一騎打ちの攻略(と言ってもほぼ巻き戻しとハンドグレネードですが(汗))とか、理論値レベルから育成開始した結果とか記事にしてみようかなと思います。

相も変わらずマイペースな投稿になりますが、どうか温かく見守っていただけると有り難いです…!

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コメント

  1. Ikaika より:

    頑張ってるね!
    ブログの更新楽しみにしてるよ!

    • botchi より:

      ありがとうございます!
      マイペースな更新にはなりますが、
      なんとか続けられたらなと思います…!

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