スーパーロボット大戦αで技能ポイントをひたすら稼いでみる1

こんにちは、ボッチです。

一応前回はワイルドアームズ2の記事出してたのに何故いきなりスパロボαの記事書いてるのかですが、

単にブログ飽きて面倒くさくなってたのと、その間にずっと積んだまま放ったらかしにしてたゲーム達をクリアしてみるかと思い立ち、

その中にアーカイブス版のスパロボαがあったからです…

で、久々にやってみたはいいものの、このゲームには最強育成を好む者にとって無視出来ないシステムがありまして、

それが技能ポイントです。

大雑把に説明するとこのゲームの攻撃手段には格闘武器と射撃武器の2種類があるのですが、格闘武器で攻撃を多く当てるとパイロットの格闘値(格闘で与えられるダメージ値に関係)が上がり、

同じように射撃武器で攻撃を多く当てるとパイロットの射撃値(射撃で与えられるダメージ値に関係)が上がります。

で、ユニット(=ロボット達)の最強育成は資金を注ぎ込んで武装とパラメータをフル改造すればいいだけなのですが、

パイロットの最強育成は上記の技能システムにより、ひたすら弱い武装を敵に撃ちまくるという苦行が待っています…(ハッキリ言って主人公1人限界まで育て上げるだけでも途方もない時間がかかります…)

僕も今それに挑戦中で、暇な時間にはコツコツとリアル系(スパロボシリーズではロボットがスーパー系とリアル系に二分され、αでは主人公の機体をどちらかのタイプから選べます)1話のステージでひたすら主人公機にバルカンとライフルを撃たせているのですが、

ホントに目標が遠い…

こうして気が向いた時にでもメモ代わりに現在の射撃値でも書き残しとくかと思い立ちこの記事を書いてます(笑)

とりあえず現在のカーラ(主人公)のレベルは14、射撃値は368。

今の所はこれ以上書くことがないので、また気が向いたらマイペースに書きます。

それでは〜。

アフィリエイトのアクセストレード

コメント

タイトルとURLをコピーしました